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beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 如题,beta3没有问题,切换到beta4就重现。 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xiaoyu 赞同来自: 关闭对话框时应该要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...也就是connectedBody时,如果connectedBody比configableConstraint先销毁,那轮到configableConstraint销毁时就会报错,这个是bug还是引擎特意要这样实现的? 总之这个特性使得有以下不便的地方 1、手动销毁物体时得注意销毁顺序 2、在unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...的话,该怎么做?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时候该用哪一个? 4、在飞机大战实例教程中,有Laya.Pool对象,但是在API文档中却只能找到laya.utils.Pool,那么Laya.Pool又是从哪里来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { th...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit: //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 导致 Laya.Resource._urlResourcesMap 里面一直释放不了 附件 : --> 2021-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211223
大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
[LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 默认隐藏的物理对象,销毁会报错 附件 : --> 物理对象删除报错.zip 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Recov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250721
...,新建2d粒子节点 切换形状,上一个形状有残留 形状销毁实例,报错场景无法正常预览,只能刷新编辑器 附件 : --> 2025-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414