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鼠标坐标问题 3D游戏我怎么获取鼠标在世界的坐标啊,我看API屏幕的坐标获取都是空的! 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...属性和api请参考 http://box2d.org Physics gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行碰撞检测? https://ask.layabox.com/question/1543 如果是转化为世界坐标,var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 可以这样写吗? 下面这个值应该如何计算 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matter的碰撞是可以在世界坐标进行的,然后tiled里面的对象也可以得到世界坐标, 世界坐标碰撞到了。就可以做操作, 世界坐标的碰撞会吧 2018-07-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把他们的坐标转成世界坐标再做判断 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122