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Laya_社区(468) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya3.0_api(3) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...来自: IPhone6 放40个刚体只有30帧 安卓100个刚体没啥问题 主要是rigidboxy3D中刚体物理运算导致的 和碰撞体无关 具体看类里面的_delegateMotionStateSetWorldTransform方法 2018-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...我们反编译过来的一款Flash小游戏,我们在转换的过程中主要是在FlashBuilder或FlashDevelop下进行的调试(目前LayaFlash主要支持的开发环境是FlashBuilder和FlashDevelop)。先将原版的Flash版本调试成功,然后再通过LayaFlash进行转换。 2015-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
... 2、support也是取决于浏览器是否支持LocalStorage缓存,这个主要看当前浏览器的设置和本身的限制,譬如IE8就是不支持LocalStorage的 2017-01-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lexnewgate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...况下,只能想办法在游戏本身做一些优化或者绕开。 主要在运算方面做极致优化,或者根据帧速,减少一些新的运算触发条件。又或者直接从策划入手,改玩法。尽量减少CPU计算相关的玩法。因为JIT主要影响是和CPU相关的运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
...《车神决战》。《车神决战》是一款对战赛车游戏,不过主要玩法并不是赛车,而是碰碰车。与其他同类游戏相比,《车神决战》不仅改良了游戏过程,而且加入了好玩的道具,小编下面就为大家介绍。 微信扫描下方二维码马...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...18-06-05 10:11 浏览: 1202 关注: 2 人 liwenhua • 2018-06-03 18:19 我主要想用promise封装成同步方法,如果没有如果失败了这个线程就死了,这样不行的没有办法返回了 liwenhua • 2018-06-03 18:20 主要我,想判断他如果失败了,也让这个线程能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...ui.json赋值到Laya.View.uiMap 接下来就是创建场景显示场景,主要API就是Scene类的createView方法,参数是场景json数据 3.分离模式 发布后bin目录下会出现对应的目录的场景文件 分离模式不像加载模式必须加载ui.json,可以用到哪个场景加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...来自: Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 用这个试试,主要不知道你 需要什么样子的分辨率,这个还是需要自己去做。让这个ui 根据窗口分辨率算一个坐标之类的或者摆放的位置不会被裁剪。ui就是根据窗口排列 2018-07-16 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
细节层次(LOD)减面工具插件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动。 在Unity中约束被称之为关节(Joint)。 **LayaAir约束及其主要功能** LayaAir约束包含有FixedConstraint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他们都是继承子共同的基类ConstraintComponent,ConstraintComponent实现了基础公用的约束功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715