• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

31. 关于解压图片卡顿的问题 [ 59%]

...同来自: 还是有一点卡顿 我现在做的是一个60fps的页游  人物一边行走 一边加载地图 图片大小是400 * 400 的jpg 加上后好了一点 但偶尔还是会卡顿下  请问还有别的办法继续改善吗 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

32. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 58%]

...场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

33. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 54%]

...必要用以上的方式了,直接使用loadImage加载即可。如果是人物行走的话,大图就没有移除的必要了,因为大图下的小图每次都会用到。 2、镜像翻转直接scaleX=-1或者scaleY=-1即可实现,无需复杂操作。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

34. 相机texture内模型移动的问题 [ 51%]

...3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

35. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...                         三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                此实现思路跟楼上一致。                         最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

36. 艰难的历程 [ 33%]

...戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2D相机   开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单   我很少在论坛提问 今天提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524