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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. 怎么实现同一个工程内分包? [ 58%]

...一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

32. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 58%]

...e之后前一个文本的滤镜被后一个滤镜给替换了. 简略复现代码如下:   Laya.stage.drawCallOptimize = true;                  let text1 = new Laya.Text();         text1.text = "ceshi1";         Laya.stage.addChild(text1);         tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

33. 2.0自动编译问题 [ 58%]

...,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到的兄弟? 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

34. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 51%]

...无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

35. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...需要所有涉及到的地方同步修改逻辑 修改方案入下面的代码(ts版): /**          * json文件读取成功后,解析里面的纹理数据,进行加载          * @param    e JSON数据          */         private onJsonComplete(e: any): void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109