大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya_社区(326) laya_api(53) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
Laya3D怎么优化drawcall 场景中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
【优化建议】鼠标中键关闭标签体验优化 现在鼠标中键关闭标签时默认事件未被阻止,鼠标会变成滚动模式。 建议在标签上点击鼠标中键时阻止默认事件并关闭当前标签! 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
性能优化建议 能不能添加个类似于ps的功能,当给child_0和child_1设置了指定属性的后,发布代码时会将child_0和child_1嵌入到parent里面,合成一张图,child_0和child_1失去 所有 属性无法调用,运行时不遍历这2个子级,child_0和child_1成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
对于swf的优化有什么建议吗 一段动画,初始 26M, 后来136M , 有什么方法可以优化的吗? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
ide优化意见 能不能在控制台全选复制 类型eclipse,不能全选 我日志多没法分析 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 意见已经收到,感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 请问,DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714