大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...html内存泄漏,新建的HTMLElement没有从Laya.Pool中获得,因为传入的参数不是字符串,而是一个类 附件 : --> 2021-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210905
...拖尾精灵与粒子精灵) 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 描述 通道 顶点在模型空间下的位置 VertexMesh.MESH_POSITION0 顶点在模型空间下的法向量 VertexMesh.MESH_NORMAL0 模型空间的切向量 Vertex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...根据主动分组,清理时去找flag标记的吧。 我的是说,我传入资源数组,该接口直接遍历我的数组去进行清理。 2017-10-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lvfy 相关问题 laya2.1.0版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...初始化 我想说的是,在java中LP_Init(final Context activity)传入的是个上下文对象,请问我在js中传啥??? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...EffectAnimation中里建了两个动画效果,但代码中调用play,传入效果名称,只能播放第一个效果 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...GameUI.js写上虚方法onOpened函数 打开Main.js修改Laya.Scene.open传入参数 最后运行看下输出有没有出现,选择LayaAir调试在点击调试或者F5然后点击调试控制台看输出,不要想为什么这么麻烦,一个是确保步骤清楚,另一个就是laya2.0这些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715