大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya2.0_文档(49) Laya_社区(46) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_api(10) laya_api(9) Laya3.0_api(9) Laya2.0_示例(1)
...过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,在代码中导入`laya.ui.Image`的包,并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; import Browser= Laya.Browser; import WebGL = Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 方法一:在unity中修改后导出,更改Shader 为 Standard,选择 Rendering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizonta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizonta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象) tree.itemRender = Item; //对树形结构赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizonta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用于刷新native项目的资源包 项目迭代过程中,h5项目有了修改,可以用refreshres命令,重新打包刷新资源和代码到native项目中。 #### 用法: layanative2 refreshres [-p all|ios|android_eclipse|android_studio|wkwebview] [--path path] [-u url] #### 参数说明: |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...FF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607