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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性[ 81%]

... 请问这是为什么?要怎么解决,现在我只能在脚本里再修改它的值。。。 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以提供材质文件,和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

32. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. laya.d3.core.render.BaseRender [ 80%]

...tyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材质,剩下就需要添加像素线数据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. laya.d3.core.render.BaseRender [ 78%]

...tyDefined By  bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  is...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 78%]

...UnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 78%]

...UnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

40. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : { type: Bool }, B : { type: Bool }, C : { type: B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010