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分包项目, 加载js时报错 zip中, AA和BB是两个项目, AA调BB分包生成的JS, AS为引擎文件夹, 这3个都在桌面上, 麻烦帮我查看一下, 为什么会报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'View' of undefined at eval (eval at __proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
微信小游戏分包问题 1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 请问下这句话怎么理解操作,是直接把类包考到这个文件夹下吗 2017-07-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在的bug。 使用 ”添加第三方的JS类库“方法,去添加分包后生成的JS文件时,编译报错。 说白了,就是使用 <script src='zlib.min.js' loader='laya'></script> 方式去替换 importJS()接口。编译时报错: 附件 : --> 2015-11-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于分包的问题,是否是编译器bug? 分包配置确认无误 如果代码中这样写: var module:Module = __JS__("new modules.LoginModule()"); module.run(); 编译后login.js里是空的,所有module都只有一个入口样函数,运行时当然就是报错,找不到定义,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
TS版本模块分包问题 请问如何实现不同功能模块的多个ts文件生成对应模块的js文件,而不是每个ts文件单独生成一个js文件,或者所以ts文件合并成一个js文件。 如下图某h5引擎这样 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
分包的问题 设置了outlaya=true,引擎库生成了一个laya.js文件,用IDE自带的压缩工具把这个文件压缩了,放到了extJs目录下,启动文件里在加载项目文件之前加载该文件。目前在浏览器、android_app上正常运行,ios_app上,有的手机能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901