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...? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 不然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya里有对应的功能么? 2016-12-26 2 条评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...mo已经上传,小键盘4/6可以设置模型的scalez,小键盘5可以切换模型的动作。 附件 : --> u3drestest.zip 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...//在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...龙骨来实现,也可以参考下飞机大战,飞机从飞行状态,切换到碰撞状态和销毁状态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...设置animator controller 再laya里面加载显示后,发现动作无法切换,,(除非获取这三个模型的 Laya.Animator 同步播放) 问一下除了换材质来做换装,,,还有别的方式吗? 还是我上面那种做法就是对的,,, 2018-10-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用ID...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...A键装,卸翅膀,按B上下坐骑,按上键在idle和run动作切换,一开始按A有可能翅膀过一会才更新位置,然后上下马时翅膀位置更新也比较明显的不一致。就算只仅翅膀的情况下,在idle,run动作切换,run到idle时翅膀也没及时更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714