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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 48%]

...(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

32. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...代表了一种受限的物理实体。与完全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

...引擎基础 要了解物理引擎的基础,必须要先充分的理解刚体、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBody`** Box2D可以说是一个用于游戏的2D刚体仿真库。所以,刚体是我们需要首先理解的概念。 #### 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ansform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

35. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Conf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714