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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 75%]

...方案 骨骼动画播放完后回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

32. list里tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动情况下想要显示index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格位置 [ 75%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSing...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

33. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 3D物理引擎bug [ 75%]

...TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于场景编辑器,用最新版引擎 自从layaflash起,就一直存在bug [引擎优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

36. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 一个场景只能有一个刚体啊??? [ 74%]

一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪脚本里什么都没有,只有一个改变方向代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

38. 2d刚体旋转报错 [ 74%]

2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转吗?有解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

39. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...不可缺少组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质颜色与贴图方式动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? [ 73%]

...相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 如题,我设置两个刚体group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312