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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 67%]

请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? 通过数学计算得到了一个Laya.Plane类,我想通过 Laya.PrimitiveMesh.createPlane(h,w)这种方法把这个平面创建出来,应该怎么办?   2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

32. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 65%]

...icCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.colliderShape = planeShape;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

33. material材质平铺 [ 64%]

...它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.Standar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

34. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 64%]

...出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们会给出相关的说明。 2021-10-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

35. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 63%]

[LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane 版本3.1.4, 使用该函数创建正方形平面,尺寸为255*255时发现有一角缺了一格,尺寸为511*511时发现缺的更多了;用像素线绘制了mesh,是完整的 附件 : --> TestPlane.zip 2024-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

38. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 请教个关于3D功能的问题 [ 62%]

请教个关于3D功能的问题 小白求教:创建一个3D的星空场景,可以加入一些简单的球体模型,如果我想要这些模型能发出光,应该怎么做?(如图中的平面效果差不多) 是用粒子吗,还是用shader的? 大佬指个路 附件 : --> 2019-01-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

40. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714