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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. LayaAir中字符串转xml [ 57%]

...怎么办? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官网上的文档 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

32. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 56%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

34. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 55%]

...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2020-09-09 14:58 浏览: 1577 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

37. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 54%]

...ubcontext.html:26 官网文档上一行参照代码也没有,于是我就创建了两个项目,一个主域,一个子域,发布微信小游戏,然年就出现了以上的报错,这有页面,没有写逻辑代码,附件解压后可以直接在微信开发者工具里使用,麻烦帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

38. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 54%]

...max文件夹  ----简单的语法使用:       核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

39. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 53%]

...]): Node Overrides Prefab.create Defined in laya/resource/PrefabImpl.ts:43 创建一个 Parameters Optional options: Record<string, any> Optional errors: any[] Returns Node destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,销毁后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010