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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 75%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

32. dialog黑色遮罩删除不了 [ 75%]

dialog黑色遮罩删除不了 你好,为何我的dialog用destroy(true)或removeSelf()删除,背景的黑色遮罩都删除不了? 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

33. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 74%]

...API的文档可能是沿用了2.0的生成脚本,所以导致了一些被删除的API,没有更新。该API在LayaAir3.0中并不存在。   后续我们会重新实现该功能。   现在您先自己去实现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

34. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 73%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 72%]

...这个键的keycode 存储到一个数组中, 抬起时就会从数组中删除这个keycode  当一个格子走完时, 就会从数组中找到第一个keycode 操作下一步的位置, 走位很流畅 没有按住就会停一会儿再走的那种 停滞感   希望能帮助到大家 更希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

36. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.FrameClip [ 71%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.media.SoundNode [ 71%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

39. 龙骨删除后内存不减少 [ 71%]

龙骨删除后内存不减少 官方大大,你们好,我想请问下   let templet = new Laya.Templet();         templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

40. 带吗里三个等号是啥意思 [ 70%]

... 请问这个报错是什么意思 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效是什么意思?代码设置joint没成功过。 问题状态 最新活动: 2018-07-30 10:55 浏览: 1368...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730