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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 67%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-03-28 14:59 浏览: 8517 关注: 5 人 木易楊 • 2023-08-28 10:55 经过反复验证确实不太行: let video = this.scene.getChildByName('VideoNod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

32. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 看下这个问题是不是Bug [ 66%]

...问题,但是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

34. layaAir工具UI问题汇总 [ 62%]

... 第四个问题:复制粘贴,如果在层级处实现,我们无法判断你具体要粘贴到哪个位置,所以现在是必须在舞台上对相关组件进行copy操作。 lu632375951 • 2016-08-24 17:54 第二个问题,有时候我不合适去设置初始化状态,很可能一个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

35. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 52%]

....atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据的 isLoad 参数来决定是否存下来,message里存的数据是 { url: "atlas文件的路径", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

36. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤的主要功能就是可以引入其它的Spine资源,用于替换当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

38. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也是保障设计宽高一定会在屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下所示: ```typescript Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"], Laya.Handler.create(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714