大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 3.3 资源服务器UR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用: /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在release(发布)模式下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...题的标准来提交,问题描述+问题必现的demo case,这样能加快开发者问题处理速度。麻烦提交下你问题的demo case。我们看下问题。 2020-09-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
... 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(strongIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度 2.4 往后再反向(backIn) 开始时往后运动,然后反向朝目标移动 三、Tween 3.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中有个是否导出AS的开关createAS,不需要就可以关闭了,加快编译速度。 编译函数compile(),它的功能是根据配置去执行tsc编译,但是这边它直接用局部的tsc.cmd去执行,并且也写的不好,所以我们把他改成更通用的方式。[code] let c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715