大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
... 如果小图超过了512的话 是建议不要合并到图集里面 单独加载吗?然后假如从屏幕消失的话 要手动清除吗 2017-03-21 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 发起问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...果你不想把某些资源合并到大图合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 mask在layaplayer中有问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-05-31 11:33 浏览: 1452 关注: 2 人 Nothing • 2018-05-31 11:47 啥意思啊?我现在大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...果时又用上。 1.在导出资源后这个大图是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大图的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的错误。这样子是不是意味着每一次IDE设计完效果图后要把不打包资源的skin都手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊,比没有清除前只是减少了1.5兆。。。。。。。(如果仅仅是清除这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-10-11 11:49 浏览: 1110 关注: 2 人 Monica • 2017-10-16 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。 请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用之后的版本。 附件 : --> test.rar 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
如何加载使用从服务器下载的图片 因为微信小游戏要求4M的包体,所以需要把所有图片放在服务器进行加载,但是有个问题就是: 图集可以直接下载加载使用,但是那些没打包的大图就无法这样使用,因为在ui面板里面设置的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:38 浏览: 747 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205