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粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 在模型不设置scale,而是设置rotation旋转时,粒子跟随动作是没问题的。demo已经上传,小键盘4/6可以设置模型的scalez,小键盘5可以切换模型的动作。 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个属性的改变,然后 依次这样进行下去,就像cocos的序列动作的方法 ,不是序列帧动画 2017-02-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 king 赞同来自: Laya.timer.*** Tween.*** 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dazhi1001 赞同来自: 你说的是时间线 2017-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 把一个人人物模型,拆分为,骨骼模型,头模型,身体模型,, 做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...,按A键装,卸翅膀,按B上下坐骑,按上键在idle和run动作切换,一开始按A有可能翅膀过一会才更新位置,然后上下马时翅膀位置更新也比较明显的不一致。就算只仅翅膀的情况下,在idle,run动作切换,run到idle时翅膀也没及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714