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大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 81%]

layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading 我想问一下,我需要怎么动态修改这个结束角度呢?是每次都去drawPie吗?前面的参数一样,只是修改那个结束角度吗? 如果是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

32. swf的动态图标利用问题 [ 81%]

swf的动态图标利用问题 背包、商店里面的图标很多都是Flash swf的动态图,现在使用LayaAir开发游戏,我现在是将 swf 导成位图(都是静态了)来加载到 Image 中用的。若要通过原素材达到原效果(动态)最简单的利用方式是怎样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

33. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 81%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

34. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 81%]

...官方人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

35. Laya Native 动态修改横竖屏后在IOS机器上出现闪退问题,Android目前还没测试。版本:Laya Native1.0.3版本。 复现代码如下: [ 81%]

Laya Native 动态修改横竖屏后在IOS机器上出现闪退问题,Android目前还没测试。版本:Laya Native1.0.3版本。 复现代码如下: public openExternalLink(webUrl: string) { if (!Laya.Browser.window.conch) { return; } Laya.Browser.window.conchConfig.setScreenOrientation(1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

36. 如何动态改变图集特效的宽和高 [ 81%]

如何动态改变图集特效的宽和高 问题:同一个图集特效 需要加载多个 但每个的特效的高和宽不定 如何改变特效的宽和高 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

37. Slider的label样式如何修改 [ 81%]

... 发起人 wxj56406542 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

38. 关于动态添加对象的性能问题 [ 80%]

关于动态添加对象的性能问题 在3d场景中动态添加游戏对象,一次添加多个?按照帧频一个一个添加? 这两个哪个性能好点? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

39. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 80%]

动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ltmking 赞同来自: 这个效果 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

40. 模型的动态合并 [ 80%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131