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.../OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2021-03-12 10:03 浏览: 88 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311
...项目 Texture图片能否进行翻转? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-10-26 14:45 浏览: 744 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...问题 大量sprite如何优化性能 graphics alpha 问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-03-08 09:53 浏览: 827 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那dawcall是可以合并的; 然后就是蒙皮的部件了,1.0里面每个BoneSlot的draw里如果发现需要绘制的是带蒙皮的部件,就会创建一个Submit,这里没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall 目前的版本layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场景中的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016