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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. Animator动画事件BUG [ 84%]

Animator动画事件BUG 动画事件时间在0.1位置上,每调用Animator的play("名称","第0层",0.5) 一次都会调用动画事件,无论“播放时间”在“事件时间”前或后,play后都调用动画事件,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-8 附件 : --> 2019-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

32. 动画label事件bug反馈 [ 84%]

动画label事件bug反馈 给动画在第0添加label 在代码中注册label事件之后 第0事件会执行两次 把label改到第1就好了   影响不大 但是应该可以说是一个bug吧 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

33. animation添加标签无效 [ 84%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

34. Laya2.0 动画事件回调 [ 83%]

Laya2.0 动画事件回调 Laya 1.7 是下面我切图那种 ,但是到2.0找不到类似功能了  文档上也没找到 求大神指点 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

35. 关于序列动画的疑问 [ 83%]

关于序列动画的疑问 序列动画这里看了下源码实现,需要每动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

36. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 83%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

37. unity导入的animator动画事件_eventScript没有触发 [ 83%]

unity导入的animator动画事件_eventScript没有触发 两个Fire与Reload动画均有_eventScript事件 Fire有一个监听事件:OpenFire 正常触发 Reload有四个监听事件:SetIsReload(1)、PlaySound(1)、SetIsReload(2)、PlaySound(2) 在Fire没有播放完毕时,播放Reload,Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

38. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 82%]

...tAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...tAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 怎么对动画进行毎侦听? [ 82%]

怎么对动画进行毎侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete);   function _OnComplete() {   var bounds = ani.getGraphicBounds();   console.log(bounds.width);   console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高  还是只会取到第一宽高  并没有办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704