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...播放的bug。我们的模型在u3d中播放时正常的,设定的动画控制器一切正常。导入laya后发现不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点名称相同,导致laya中不能正常播放。只需要在u3d中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...个动画zombieN_body_geo中的blendshapes导致的。 解决方式是在控制器中删掉这个动画就行了。 2020-11-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Legend 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
...Unity的动画属性 LayaAir是否支持导出的说明 Controller(动画控制器) 支持 Culling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归入了animator的控制器里,这样导出的时候,不就生成了一种lm文件,然后每个动作是lani文件了么,求官方给予指导哈 2018-03-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...ian 赞同来自: 你模型上不绑定动作就可以了啊 animator动画控制器那里不加动作就好了 或者里面加一个空的也可以 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 andrwyw 相关问题 unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...r) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3); 如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...ontrollerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取控制器层。 */ getControllerLayer(layerInex: number = 0): AnimatorControllerLayer { return this._controllerLayers[layerInex]; } 举一个使用此方法的例子: //获得BaseLayer层AnimatorControllerLayer let animator...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1,这里是之前官方写的一个角色控制器,貌似挺好用,你可以试试 SF • 2019-07-18 11:40 角色总要转向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
....csdn.net/yangxuan0261/article/details/52334151 ***Animator需要动画控制器*** 2017-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...tonList 疑似逻辑问题 游戏中用到了一个粒子效果,动画控制器里面在某一帧会把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707