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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 69%]

... Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 Standar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 65%]

...的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

33. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...e(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

34. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 62%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 61%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 60%]

...阴影是不能直接编辑的,你需要对你的环境光进行调整漫反射等,你的问题你可以适当的加大环境光 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 江户川熊猫 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

37. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D摄像机 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 3D材质更换 [ 58%]

...terial = new Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

39. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 58%]

...目录调试时的效果,很明显可以看出右侧的球上没有环境反射。这个问题是什么情况。是微信小程序端不支持吗。下面有工程。用的是PBR材质。 附件 : --> Test.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

40. 如何修改场景的全局光照 [ 57%]

...实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614