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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. scrollrect的bug? [ 55%]

...ct的bug? 一个sprite设置了 scrollRect 并且sprite的孩子超出了可视区域 这时候设置sprite的pivot 的时候 出现了显示异常 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacks...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

32. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 53%]

...第一个场景?   问题8:能否通过调试开关控制摄像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u3d,反之无参照的反复调试参数才能达到预期很痛苦;   问题9:当前无mac版本引擎,好尴尬,想在家尝尝辣鸭都不行。。。   问题1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

34. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 53%]

...设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,法线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

35. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效果也是很简单的。 用代码实现的效果如动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript //初始化引擎 Laya.init(800, 600); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效果也是很简单的。 用代码实现的效果如动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript class PanelTest { constructor() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效果也是很简单的。 用代码实现的效果如动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript package { import laya.ui.Image; import lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝图文件,可以通过可视化窗口来编辑 (图2-11) 2.4.3 着色器蓝图函数 如图2-12所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图函数”会在assets下快速创建一个着色器蓝图函数文件 (图2-12) 双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. laya.ui.Tree [ 47%]

...点,值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714