• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 3D模型动态批处理问题 [ 73%]

...(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya版本:1.7.19.1beta 2018-06-25 添加评论 已悬赏10元 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

32. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 72%]

...示不正常 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 laya怎么跨域加载图片 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:59 浏览: 1421 关注: 2 人 malagebi • 2018-05-14 14:38 试了下,确实是材质的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

34. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 72%]

...断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有一个静态合并StaticBa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

35. Laya3D怎么优化drawcall [ 71%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 有动态合并,自动的,10个面以下,非透明材质。。。如果模型很多,那就必然要那么多drawcall 2018-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

36. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 66%]

...目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是摆多少个就多少d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

38. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 65%]

...回复 吴太浪~ 赞同来自: 场景中不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

39. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 65%]

...少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

40. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714