大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...数据很多,所以很难分析是一开始的数据处理错了,还是后期的数据绘制的有问题,因为之前的线段会一次又一次的被绘制 4) 我重新实现了一版,稍作修改,就不会出现这个问题了 修改了 src/testView.ts 这个文件,只修改了几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...信 132*****707 赞同来自: 主要是 开发时都好好的,现在做后期处理就各种报错。 2021-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同来自: 有问题联系我。如果是资源问题。我把资源也上传 2021-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
...-3) 二、颜色滤镜 ColorFilter是颜色滤镜,颜色滤镜是图像后期处理中非常重要的一部分,它可以改变原有图像中的各种参数,从而在不改变图像大体的前提下,使其呈现出不同的风格。在实际操作时,颜色滤镜主要改变的参数为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...effectInit Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:58 添加到后期处理栈时,会调用 inheritdoc override Parameters postprocess: PostProcess Returns void release release(postprocess: PostProcess): void Inherited from PostProcessEffect.release Defined in laya/d3/core/render/PostPro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取等功能。渲染纹理可以将场景渲染到一个纹理上,然后再将这个纹理作为材质应用到其他物体上,从而实现一些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...effectInit Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:58 添加到后期处理栈时,会调用 inheritdoc override Parameters postprocess: PostProcess Returns void getCameraDepthTextureModeFlag getCameraDepthTextureModeFlag(): DepthTextureMode Overrides PostProcessEffect.getCameraDepthTextu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:625 添加到后期处理栈时,会调用 Parameters postprocess: PostProcess Returns void getCameraDepthTextureModeFlag getCameraDepthTextureModeFlag(): number Inherited from PostProcessEffect.getCameraDepthTextureModeFlag Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interface 的缩写,中文意思是“用户界面”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rent : Node[read-only] 父节点。Node postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTextu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513