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vip 纹理压缩能批处理吗?图片比较多,一张一张的选选死人 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把图片的 路径拖到窗口,就全压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 需要设置什么东西吗 我看网上有这么一段 在游戏中生成纹理的时候还是会转换成RGBA8888的格式,以cocos2d-x为例,你需要调用 CCTexture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
set texture的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗? 然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
3.0 图片纹理格式问题 在3.0里面设置图片纹理为ASTC_6x6发布版本之后,可以看到设为ASTC的图片原本有透明度的区域会变成白边 在pc环境设置BC3的纹理格式也会出现透明度的区域会变成白边的问题 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230920