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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

31. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

...式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...parent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity的其他材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...做这种矢量曲线的。 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 47%]

...n工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

38. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、场景视图中绘制形状以及交互式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 46%]

...如果你某个图片是不预加载面的 可以用loadImage 这样 程序会自动去查找预加载的图片 如果没有 就会选择自动加载 xiaobear250 • 2016-12-22 10:55 @callback:我看的是这的http://layaair.ldc.layabox.com ... .html xiaobear250 • 2016-12-22 10:58 @callb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

40. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

....4 创建 Laya.Byte 对象并设置端序 “设置端序”就是告诉程序处理多字节数据(例如 16 位、32 位整数或浮点数)时,采用哪种字节排列顺序。简单来说,就是指定数据内存中存储时字节的顺序是“大端模式”还是“小端模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010