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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 LayaAir的开发流程,高度依赖LayaAir-IDE。 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment)的缩写,顾名思义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 代码安全,“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件 [ 92%]

...合并JS文件” “压缩&混淆JS文件”; 发布完成之后,查看生成的main.min.js文件并没有混淆,只有把文件合并,去掉注释! 请问有什么方案混淆码,这样代码和业务太不安全了; 我做是原生项目,目前项目已进入尾声,发现目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

4. 关于游戏掉帧的问题 [ 92%]

...个掉帧应该是引擎在进行某些操作。请问一下,如何可以查看这个掉帧的具体原因 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    游戏的性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

5. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 91%]

...,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 90%]

...ivor • 2017-08-15 17:38 依旧正常。你可以在LayaRender.js源码中查看工作方式。如果你觉得在项目中使用物理引擎,最后就要自己写渲染,不使用调试用的渲染器。 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 19:16 @survivor:好的,感谢之至~~ zhoujianhua0591 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...) /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715