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... meshCollider 在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3, 使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况 打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度 附件 : --> 2020-09-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 关于2d碰撞检测 box2d 的碰撞检测 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...们没有刚体,因此它们不会响应碰撞而移动,常用于制作地面,场景等,是静态碰撞器。 同时在LayaAir3D物理系统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是触发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2023-10-11 11:52 浏览: 2145 关注: 3 人 无名玩家X • 2023-10-11 12:23
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...们没有刚体,因此它们不会响应碰撞而移动,常用于制作地面,场景等,是静态碰撞器。 同时在LayaAir3D物理系统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是触发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-01-28 16:26 浏览: 2981 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于but...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...是ChainCollider,无法动态改变?如果我想创建一层可变的地面,是不是需要通过删除旧元素,添加新元素的方式来完成动态创建碰撞地面?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128