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...到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次从对象池创建时,发现抛投无效,原因是,当道具再次创建时,道具在未进行抛投时就因为率先着地而关闭了碰撞体效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
3D物理引擎设置摩擦力不生效,感觉都是在地面上滑着走 从unity导出一个球 设置摩擦力 滚动摩擦力都为0.2 质量为0.68 但是都是滑着走的(滑冰的感觉 没摩擦力) 不是滚着走 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2023-10-11 11:52 浏览: 2145 关注: 3 人 无名玩家X • 2023-10-11 12:23
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? box2d 的碰撞检测 canvas定位后 点击区域偏移 问题状态 最新活动: 2020-12-15 20:06 浏览: 2665 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-15 20:18 收到
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
... 1 分享 微博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 你看吧,我把地面的panel的active设置为false 不知道你怎么测得 MeshColliderBugTest.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在查看中 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-10-31 11:31 浏览: 1213 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-11-01 13:52 但试过了碰撞函数 不起作用 box之间的 183*****755 • 2017-11-01 15:28 更新下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,无论施加怎样的力都不会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞后该物体不能产生旋转,比如一个对勾形状的碰撞盒与地面产生碰撞后,钩子的尖角部分就会像扎在地上一样,而不是倒向另一侧..... Unity中的edge collider2d 就不存在这个问题 2020-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-03-24 18:28 浏览: 843 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? sprite3D可以设置碰撞体吗 laya小游戏打飞机demo。 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:04 浏览: 907 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327