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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 79%]

...白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mask在layaplayer中有问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-01-10 17:45 浏览: 1173 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

32. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

... 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 请问怎么实现按钮过度效果[ 78%]

...么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

35. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 77%]

...个渲染问题:gray 和 图片错乱 Layabox不能同时开两个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问题状态 最新活动: 2020-12-09 16:32 浏览: 317 关注: 2 人 152*****971 • 2020-12-10 17:01 谢谢。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

36. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 77%]

...起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

37. 关于panel橡皮筋效果的疑问 [ 77%]

...表现不如Unity中的圆润。 ui组件list数据源的疑问 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 问题状态 最新活动: 2019-06-28 15:58 浏览: 1160 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

38. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...te:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...e:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...e:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715