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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 动效模板bug [ 65%]

...的话我能自己处理一些,另外也想扩展一些技能编辑器,场景编辑器之类的功能,现在只能自己修复一些引擎bug很难受啊。顺便说下提两个刚处理的bug。 1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP(_cameraRay, _plane); 第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

32. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 65%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

33. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 65%]

...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于射线碰撞的问题,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

34. Public变量的问题 [ 64%]

...,仿写了代码,但是图4没有对应的类型,并且不能拖拽场景内的text上去。 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xiaolang 赞同来自: 不想通过getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

35. 修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 [ 64%]

修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 请教下项目中如果要修改场景名或者脚本名应该怎么处理?  创建一个官方案例改场景名也是会报错 F8 F12也试过了 求指导正确姿势   附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

36. 3d相机关于边界处理问题 [ 64%]

... Tween没效果,对于渐变相机位移? layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

37. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 63%]

...,就会报错。 使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 静观 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

38. [LayaAirIDE2]请问下淘宝基础目录怎么改变? [ 63%]

...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

39. Layabox入门到精通视频教程 [ 62%]

...红中麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

40. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 62%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428