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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 3D材质更换 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 Laya3D可以自定义材质吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 切换3d模型的材质球 如何让material 材质 实现渐变色 如果更换Sprite图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

32. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest V...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

33. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 56%]

...= Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

34. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

35. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 52%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

36. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...了广泛应用,尤其适用于需要精准控制光源形状和表现的场景。 该灯光类型可以满足以下需求: (1)特定的光照效果: 当想要光源的形状和外观与某个纹理完全一致时,比如一个灯笼、火把或者任何其他具有特定形状的光源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

37. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 52%]

【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

38. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

39. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 48%]

u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

40. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513