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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 58%]

...回复 陆仁毅 赞同来自: 要看你的这个界面是怎么添加到场景上的了,如果是使用2.0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

32. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 56%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

33. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 55%]

...置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 富文本下划线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

35. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 54%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

36. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 49%]

...回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单独测试某个场景的时候,加载字体就会是问题! 我制作了一个显示文字的节点,但是加载字体异步的问题会显得非常麻烦,cocos可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

38. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 44%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011