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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,832 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 组件生命周期,混乱 [ 100%]

组件生命周期,混乱 在文档中 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

2. 生命周期如何使用组件 [ 97%]

生命周期如何使用组件 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 默念初 相关问题 LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

3. laya引擎里是否有生命周期[ 95%]

laya引擎里是否有生命周期? 比如我想删除一个自定义事件。。但如果我在另一个页面想删除别的类里的事件的话那要怎么删除呢?别的引擎里有类似onEnter,onExit这种的方法,只要关闭游戏会自动调用到。。那laya里这种情况要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

4. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 95%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

5. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 94%]

2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。   问题:如题 版本:2.10.0 源码:附件或者直接看图,就这么几句话   具体描述: 找个地方把脚本添加到3d对象上,然后看输出, 正常情况是:清理之后输出会停止     附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 94%]

...。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. LayaAir2.0的 wx.d.ts 少了微信几个生命周期的接口 [ 92%]

LayaAir2.0的 wx.d.ts 少了微信几个生命周期的接口 wx.onShow, wx.onHide,等几个接口都没有。需要自己手动添加 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

8. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 81%]

...Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会走onUpdate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

9. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 75%]

...key:Number, value:int):void 增加Alpha渐变。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。  value:int — rgb值。 addRGB()method  public function addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。  value:Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. IDE场景渲染错误 [ 74%]

...,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周期函数内,例如onAwake或者onEnable等,但不建议放到构造函数内,这样在IDE内编辑时不会执行生命周期函数,来避免出现这种现象。 2023-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207