• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 希望增加基于name的节点操作 [ 83%]

希望增加基于name的节点操作 一般来说一个UI里面都有唯一的ID用以操作。 但是实际需求中我们会把页面内一类节点进行相同的操作。   比如 一个UI里面 有大量的按钮,我们在代码里希望对页面中这一类代码进行隐藏和显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

32. 怎么在HtmlDivElement中添加动画表情,例如增加一个clip组件的标签 [ 83%]

怎么在HtmlDivElement中添加动画表情,例如增加一个clip组件的标签 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 暂不支持此功能 2018-03-05 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

33. 2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 [ 83%]

...的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

34. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 82%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

36. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 82%]

希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

37. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 [ 81%]

建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

38. layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? [ 81%]

layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? 现在打了一个apk包需要设置字体,但是工程只允许替换laybox.ttf这个字体,项目是需要用到两种字体的, 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

39. 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts [ 81%]

建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts,包括单个ts文件的声明和所有ts文件的合并声明。基于模块化开发往往会把项目拆分成多个类库,有了这个功能就可以很方便生成自定义类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

40. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 81%]

...大的脚本扩展功能,开发者可以直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014