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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

31. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引擎里的TextureLoader/MaterialLoader/MeshLoader之类。 然后使用Loader.registerLoader注册这个类。例如 Loader.registerLoader(["xyz"], YourLoader); 2、关于动态加载IDE里的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用。比如,一旦检测到包围体被遮挡不可见,那无论包围体内是什么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 40%]

...算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用。比如,一旦检测到包围体被遮挡不可见,那无论包围体内是什么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. laya.display.Animation [ 33%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.display.Animation [ 33%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.ViewStack [ 33%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.ViewStack [ 32%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对象,像是包含整数、字符串、嵌套对象、数组等)转换为紧凑的二进制格式,大大减少了数据的体积,这对于网络传输来说能够...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.DialogManager [ 28%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929