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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 51%]

...(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load([monkey1,monkey2],Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg(e:*=null):void { //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...as)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过IDE发布流程将多张图片合并成一张大图,并通过atlas格式的文件存放原始图片资源信息。 图3-1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 (图3-1) 3.1 为什么要使用图集资源 在游戏中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...字 由于该位图字体制作工具,一个fnt的其实是可以对应多张png图的,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样的格式命名,但引擎目前不支持多图,所以文字多的,可以在导出选项的设置上调整图的大小。然后将fnt与png图改为相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014