大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...0K),小巧将推动多行业HTML5发展。 5、工具链成熟,除了继承Flash全部工具链外,LayaAir将提供包括UI、动画、骨骼、粒子、3D、调试等整合开发环境。 6、多语言支持,LayaAir将同时支持AS3,TS,JS三种开发语言,提供独特的脚本微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...微信 Meng℡ 赞同来自: Byte 里的 buffer 是ArrayBuffer 为什么是继承flash的ByteArray. 一调用buffer.uncompress,就报错。求解 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ArrayBuffer 是js原生的,至于ArrayBuffer .as里面的实现,只是针对编译为swf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...repeatY =this.arr.length; list.itemRender =Item; //Item 为继承BOX类 list.vScrollBarSkin =""; Laya.stage.addChild(list); list.array =this.arr; list.renderHandler =new Laya.Handler(this,this.updateItem); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: list.array 内的对象不能继承事件基类 引擎太暴力直接遍历所有属性覆盖cell 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 晓风残月 赞同来自: 请问 你已经解决了吗? 我怎么还是不行。就是拖不到下面,下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...unction Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...: 问题是你的使用方式有问题, 第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口的Main已经有画布的初始化了, 第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D, 你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...满足重写UI组件以及管理较多UI子节点等需求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了组件的事件方法和自身生命周期方法。 动图2-1演示了如何添加自定义的组件脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...捷键F9) 5.现在要使用这个页面,那么我们新建一个类,继承自这个Page1UI类,就可以随意控制它了(UI和逻辑分离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始化Morn,加载资源,并实例化这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...ite上,直接用动画类当精灵类就行了,因为动画类本来就继承了精灵类 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 有问题在提交! 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331