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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 58%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

33. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...椭圆3.4 代码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、边形及根据数据绘制图案4.1 IDE绘制三角形,边形4.2 代码绘制三角形4.3 代码绘制边形4.4 根据指定的路径数据绘制出图案五、绘制线段与折线5.1 IDE绘制线段5.2 代码绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的边形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的边形网格,绘制3D边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 2.2 引擎内置的抗锯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的边形网格,绘制3D边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 #### 2.2 引擎内置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715