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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. laya.d3.core.light.PointLight [ 69%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 69%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.light.SpotLight [ 68%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 68%]

...添加刀光。 Glitter clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Glitter contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 68%]

...加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

36. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 68%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: timer的once在定时执行相同的方法时默认后面的执行会把上一次等待执行的方法覆盖掉,你可以通过修改timer once的第四个参数还关闭覆盖:Laya.timer.once(1000,this,方法,null,false); 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

37. callLater延时的时间怎么设置 [ 67%]

... /** * 延迟执行。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 */ callLater(caller: any, method: Function, args?: Array<any>): void; 这个注释说这个函数延迟执行 延迟多久执行呢 参数里面没有体现啊 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

38. laya.d3.core.light.LightSprite [ 67%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 67%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. swf动画播放问题 [ 66%]

...画播放问题 一个2秒的swf动画 我设置了一个只执行一次定时器,2秒之后 删除这个动画, 我测试直接加载这个动画 设置定时器2000毫秒,这个动画播放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设置2000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214