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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 不能import ui [ 56%]

...能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2017-06-25 20:43 浏览: 1723 关注: 2 人 Monica • 2017-06-28 11:59 不能直接去修改原有的,把原有的注释掉然后添加到用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170625

32. 怎么实现一个Timer的loop的delay时间越来越短? [ 55%]

...verBefore:Boolean = true):void delay:int在loop过程中可以修改吗? 定时重复执行。怎么实现一个Timer的loop的delay时间越来越短? 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

33. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.ani.swf.MovieClip [ 55%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.display.Animation [ 53%]

...,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 53%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:599 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

38. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 52%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.media.SoundNode [ 52%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115