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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.net.Loader_API3.0 [ 90%]

...:87 二进制类型,加载完成后返回包含arraybufferTextResource对象。 Static FONT FONT: string = "font" Defined in laya/net/Loader.ts:97 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. Eventtarget和currentTarget类型错误 [ 90%]

...currentTarget类型有错误,并不是所有EventDispatcher都是显示对象,比如访问网络HttpRequest,希望改正 /** 事件目标触发对象。*/ target: laya.display.Sprite; /** 事件当前冒泡对象。*/ currentTarget: laya.display.Sprite; 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

34. laya.d3.core.Sprite3D [ 90%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 90%]

...pad Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:104 类用于创建Button对象 Parameters handness: string 设备名称 index: number button缩影 Returns ButtonGamepad Properties handness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:86 The id of the gamepad index index: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. 属于Laya3D.Sprite类型对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 90%]

属于Laya3D.Sprite类型对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

37. laya.utils.TimeLine [ 90%]

...队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.utils.TimeLine [ 90%]

...队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 89%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929