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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画不对是因为什么呢? [ 79%]

...lug 1.7.13 导出刚体动画无效 spine动画播放后图集错乱 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-27 16:59 浏览: 1154 关注: 2 人 cike007 • 2017-03-27 17:02 qq上发给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

32. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 79%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide中有差距? 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ygp 赞同来自: 你看看能不能拿到骨骼的skinmesh里的texture类,里面有个bitmap,webgl模式下拿到的应该是=medium WebGLImage类, h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

33. 加载骨骼动画出错 [ 79%]

...是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些特性是laya不支持的,可否有人告知具体原因,万分感谢 附件 : --> 2.zip 2017-09-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

34. terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 [ 79%]

terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示导出选项的设置中将terrain转变成了mesh,将lighting map转成了png   2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

35. laya的.sk文件的格式 [ 78%]

laya的.sk文件的格式 现在有从cocos动画编辑器导入到Laya的需求,有没有可能自己写一个这样的工具?我看.sk文件是二进制格式而不是文本,有没有什么地方说明.sk文件的格式具体是什么样的?或者有没有从龙骨导入laya的插件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

36. 获取模型骨骼挂点世界坐标不对 [ 78%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2019-05-29 10:19 浏览: 2137 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

37. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 78%]

laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。不要光照,模型能看,正常一点,但是也不是想要的效果。 unity里面是正常的显示   附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

38. 亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理集出错解决方法!!! [ 77%]

亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理集出错解决方法!!! 出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字)       里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误      特别是龙骨里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

39. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 77%]

...(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714