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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

32. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 55%]

... liwenhua 赞同来自: 我这是maya别做的模型(fbx文件),我直接导入的unity3D中可以正常显示,就是有点小我放大了100倍,导出我已经关闭了摄像机和灯光,还有什么注意要点吗?? 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否把你出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

33. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 55%]

...60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,   不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。 但如果在unity里面直接画一个圆柱体并制作动画(改变scale),是可以正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

34. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 54%]

...0,0,0),之后冻结(freeze)全部参数,将参数归零,然后再导入laya,在laya里新建3d sprite,将模型放进3d sprite下做子集,调整位置和旋转时请调整sprite,这样如果模型修改或重做,更新素材之后在laya里后摆放的位置缩放以及旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

35. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 53%]

...型坐标设置为0,-6.1,50就能正常显示。 2.将导出的模型导入laya里面用,用【1.7.12】版本的库类可以正常显示。 3.先将模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速移动到0,-6.1,20也可以正常显示(这是我目前的处理方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

36. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 51%]

...: 估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx导入时自动生成的那个avatar.   吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714