大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 骨骼动画如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...利用开放域好友关系链做排行榜 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...建议,目前文档只提供最基础的自定义shader的方式,更深层次的设置,需要开发者多多研究学习webGL,着色器的输入定义是遵守GLSL标准的! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...2017-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 首先你层次就有问题2D-3D是可以实现的,但是3D-2D没法实现啊,我的建议是,你可以弄两个场景都可以是2D-3D,然后对他进行两个相机叠加,使得两个层级的东西在两个相机照射到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...的链接 提交 2 个回复 lifereset 赞同来自: 如果放的文件夹层次过多就会出现释放不了的问题 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 如果嵌套的少一点呢,解决了么 2017-12-06 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
... 240, y: 690, width: 220, height: 100} 一开始我怀疑是两个矩形的层次一样导致的结果,之后我把两个矩形分别用两个精灵绘制,并且设置两个精灵的zOrder不同,但是还是无法显示sageBox
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...化,来创建提交的代码,但是没有足够的精力去了解更深层次的东西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...的进行优化。 针对Sprite的优化 1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量 2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false 3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715