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iphoneX返回的屏幕尺寸是2001*1125的,明显还是16:9的,这个适配应该怎么搞 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你看下stage的API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
屏幕适配的问题 想实现: 背景是 fixedWidth 或者是 fixedHeight的全屏展示 而内容是 showAll 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 可以在引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 刚才瞅了一眼官方关于屏幕适配的几种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。 以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
怎么给已完成的写死动画做屏幕适配 这个动画是其他的框架写完的,是没有做适配,现在我需要用这个动画资源,并让它对各种屏幕适配,是否还能用Layabox相关技术实现?要怎么做?或者在哪里看方法,谢谢! 2017-05-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
横屏游戏屏幕适配旋转有重大问题 这是旋转以后 附件 : --> 2017-12-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你用的是什么适配模式 2017-12-18 0 7 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
2.0屏幕适配问题 如题。 在编辑器和代码里边设置scaleMode是会生效的。但是设置alignH和alignV是无效的。 可以看到这边align分辨设置的middle和center,并且GameConfig里边也都是正确的。 运行游戏后,实际并没有居中,控制台输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
屏幕适配问题 请问我已经把舞台和video的宽高都设置成客户端物理宽高了 而且缩放模式也做了相应更改 怎么左边和上边还是有一条白边呢 有什么方法能解决吗 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下: //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]){ Laya3D.init(720, 1280); } else{ La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018